Kurikulum Program D-3 KOMSI tahun 2016 merupakan kurikulum hasil revisi dari Kurikulum tahun 2006. Pada kurikulum tahun 2016, D-3 KOMSI memberikan 2 peminatan yaitu, minat Sistem Informasi, serta minat Multimedia & Teknologi Game.
Mata kuliah yang terdapat pada kurikulum tahun 2016 ini dibagi menjadi 6 semester. Jumlah bobot sks minimal yang wajib diambil oleh kedua minat adalah 110 SKS. Berikut ditampilkan tabel kurikulum tahun 2016 yang dituliskan di setiap semesternya.
| Semester I | ||||
| No | Kode | Mata Kuliah | SKS | |
| 1 | VMK1501 | Matematika | 2 | |
| 2 | SVU1008 | Bahasa Inggris I | 2 | |
| 3 | SVU1007 | Pendidikan Pancasila | 2 | |
| 4 | VMK1502 | Matematika Diskrit 1 | 2 | |
| 5 | VMU1201 | Pengantar Teknologi Informasi | 2 | |
| 6 | VMU1251 | Prak PTIVMU1201**) | 1 | |
| 7 | VMK1202 | Sistem dan Pengelolaan Komputer | 2 | |
| 8 | VMK1203 | KL Pengelolaan Instalasi Komputer | 2 | |
| 9 | VMU1202 | Algoritma dan Struktur Data 1 | 2 | |
| 10 | VMU1252 | Prak Algoritma dan SD 1VMU1202**) | 2 | |
| 11 | VMK1204 | KL Pemrograman Web 1 | 2 | |
| Total Semester 1 | 21 | |||
| Semester II | ||||
| No | Kode | Mata Kuliah | SKS | |
| 1 | SVU1001 | Pendidikan Agama Islam | 2 | |
| 1 | SVU1002 | Pendidikan Agama Kristen | 2 | |
| 1 | SVU1003 | Pendidikan Agama Katolik | 2 | |
| 1 | SVU1004 | Pendidikan Agama Hindu | 2 | |
| 1 | SVU1005 | Pendidikan Agama Budha | 2 | |
| 1 | SVU1006 | Pendidikan Agama Konghuchu | 2 | |
| 2 | VMK1503 | Bahasa Inggris II SVU1008*) | 2 | |
| 3 | VMK1504 | Aljabar Vektor dan Matriks | 2 | |
| 4 | VMK1505 | Matematika Diskrit 2 VMK1502*) | 2 | |
| 5 | VMU1203 | Basis Data 1 | 2 | |
| 6 | VMU1253 | Prak. Basis Data 1VMU1203**) | 1 | |
| 7 | VMK1205 | Sistem Operasi | 2 | |
| 8 | VMK1255 | Prak. Sistem OperasiVMK1205**) | 1 | |
| 9 | VMK1506 | Statistika dan Penyajian Data | 2 | |
| 10 | VMK1556 | Prak. Statistika dan Penyajian DataVMK1506**) | 1 | |
| 11 | VMK1206 | Algoritma dan Struktur Data 2 VMU1202*) | 2 | |
| 12 | VMK1256 | Prak Algoritma dan SD 2VMK1206**) | 2 | |
| 13 | VMK1207 | KL Jaringan Komputer 1 | 2 | |
| Total Semester 2 | 23 | |||
| Semester III | ||||
| No | Kode | Mata Kuliah | SKS | |
| 1 | VMK2208 | Pemrograman Berorientasi-object VMU1206*) | 2 | |
| 2 | VMK2258 | Prak. Pemrograman Berorientasi-object VMU1256*) VMK2208**) | 2 | |
| 3 | VMK2209 | Rekayasa Perangkat Lunak | 2 | |
| 4 | VMK2259 | Prak. RPLVMK2209**) | 1 | |
| 5 | VMK2507 | Desain Elementer | 2 | |
| 6 | VMK2557 | Prak Desain ElementerVMK2507**) | 1 | |
| 7 | VMK2210 | KL Pemrograman Web Lanjut VMK1204*) | 2 | |
| 8 | VMK2212 | Basis Data 2VMU1203*) | 2 | |
| 9 | VMK2262 | Prak Basis Data 2VMK2212**) | 1 | |
| 10 | VMK2508 | Teknoprenoursip | 2 | |
| 11 | VMK2509 | Manajemen | 2 | |
| 12 | VMK2510 | Metode Penulisan Karya Ilmiah | 2 | |
| Total Semester 3 | 21 | |||
| Semester IV | ||||
| No | Kode | Mata Kuliah | SKS | |
| 1 | VMK2213 | Aplikasi Enterprise (ERP) VMK1203*) VMK2209*) | 2 | |
| 2 | VMK2263 | Prakt. ERPVMK2213**) | 2 | |
| 3 | VMK2214 | Sistem Informasi VMK1203*) VMK2209*) | 2 | |
| 4 | VMK2215 | KL jaringan Komputer 2 VMU1207*) | 2 | |
| 5 | VMK2211 | KL. Pemrograman Visual VMU1252*) VMU1253*) | 2 | |
| 6 | VMK2216 | KL Pemrog Aplikasi Perangkat Bergerak | 2 | |
| 7 | VMK2217 | Jaringan Komputer Lanjut VMU1207*) VMK2215**) | 2 | |
| 8 | VMK2218 | Komputasi Numerik VMU1202*) VMK1501*) | 2 | |
| 9 | VMK2268 | Praktikum Komputasi NumerikVMK2218**) | 1 | |
| 10 | VMK2219 | Animasi dan Grafik 3 Dimensi VMK2507*) | 2 | |
| 11 | VMK2269 | Prak. Animasi dan Grafik 3 DimensiVMK2219**) | 1 | |
| 12 | VMK2220 | KL Perancangan Antarmuka Pengguna | 1 | |
| 13 | VMK2221 | PKL | 2 | |
| Total Semester 4 | 23 | |||
| Semester V: Minat Sistem Informasi | ||||
| No | Kode | Mata Kuliah | SKS | |
| 1 | VMK3511 | Etika Profesi | 2 | |
| 2 | VMK3512 | Manajemen Proyek VMK2209*) | 2 | |
| 3 | SVU2001 | Pendidikan Kewarganegaraan | 2 | |
| 4 | VMK3301 | Pengantar Sistem Informasi Terdistribusi VMK1204*) VMK2207*) VMK2214*) | 2 | |
| 5 | VMK3351 | Praktikum SITVMK3301**) | 1 | |
| 6 | VMK3302 | Pengantar Business Intelligence VMK1202*) VMK1203*) VMK2209*) | 2 | |
| 7 | VMK3352 | Praktikum BIVMK3302**) | 1 | |
| 8 | VMK3303 | E-Bisnis | 2 | |
| 9 | VMK3304 | Proyek SI ***) | 2 | |
| 10 | VMK3306 | Sistem Temu Kembali Informasi | 2 | |
| 11 | VMK3356 | Prak Sistem Temu Kembali InformasiVMK3306**) | 1 | |
| Total Semester 5 | 19 | |||
| Semester V: Minat Multimedia dan Teknologi Game | ||||
| No | Kode | Mata Kuliah | SKS | |
| 1 | VMK3511 | Etika Profesi | 2 | |
| 2 | VMK3512 | Manajemen Proyek VMK2209*) | 2 | |
| 3 | SVU2001 | Pendidikan Kewarganegaraan | 2 | |
| 4 | VMK3402 | Sistem Multimedia Interaktif | 2 | |
| 5 | VMK3452 | Prak. Sistem Multimedia InteraktifVMK3402**) | 1 | |
| 6 | VMK3403 | KL Grafika Komputer VMK1206*) | 2 | |
| 7 | VMK3404 | Pengantar Teknologi Game VMK1202*) | 2 | |
| 8 | VMK3405 | KL Desain dan Perancangan Game VMK2219*) | 2 | |
| 9 | VMK3406 | KL Pemrograman Game VMK3405**) | 2 | |
| 10 | VMK3305 | Proyek mulmed & game teknologi ***) | 2 | |
| Total Semester 5 | 19 | |||
| Semester VI | ||||
| No | Kode | Mata Kuliah | SKS | |
| 1 | VMK3513 | Tugas Akhir | 4 | |
| Total Semester 6 | 4 | |||
Terdapat 3(tiga) tipe mata kuliah yang ditawarkan, yakni teori, praktikum, dan kerja lab (KL). Materi mata kuliah bertipe teori diberikan di kelas oleh dosen yang telah ditentukan, sedangkan materi mata kuliah bertipe praktikum dan KL diberikan di laboratorium. Mata kuliah bertipe praktikum memiliki pasangan mata kuliah bertipe teori, sedangkan KL tidak memiliki pasangan teori.
Mahasiswa hanya diperbolehkan mengambil mata kuliah bertipe praktikum jika sudah atau sedang mengambil mata kuliah teori yang bersangkutan.Sebagai contoh, mahasiswa diperbolehkan mengambil Praktikum Pemrograman Web 1 jika sudah/sedang mengambil teori Pemrograman Web 1.